三國志戰棋版建筑升級順序是什么 三國志戰棋版建筑升級順序一覽
大北農軟件園為您分享三國志戰棋版是一款很注重戰棋玩法設計的卡* 養成手游,其中玩法主要分為打地、大地圖探索、攻城,玩家可在當中研究嘗試截然不同的玩法內容,感受策略游戲的博弈比拼。擁有很完善的經驗繼承機制,就是直接將武將的等級、經驗、體力還有部隊位置全部互換,一鍵搞定等級養成問題,不需要重新練武將,打地是很重要的后勤保障,讓你能得到穩定的資源補給,前期作用不是很明顯,后期你可占領等級更高的* 地,獲取的資源更豐富了,產量那叫一個足,接下來為大家介紹一下三國志戰棋版建筑升級順序一覽。
三國志戰棋版建筑升級順序一覽
第一行
【四項資源】前期落地以后優先點,均衡發展。
第二周開始點石頭糧食為主(因為如政廳太學或者別的打架科技都需要大量石頭)
第三周開始只點糧食,三棋的資源可以掠奪(如何掠奪后面會講)導致不會非常缺,但是糧食只要你打架多還是會缺。所以不管打地還是城建都以糧食為主,等自己打架科技升的差不多了就把鑄幣場拉滿,為下賽季做準備。
【征兵處】只要你不是養老佛系玩家,都升滿,因為征兵處是隨著政廳等級上升而上升的,所以一般直接升到不能升就行
第二行
【倉庫】不用點很多。除非你需要升政廳拉上限才需要升倉庫,因為有五個格子的升級隊列,所以不存在爆倉
【兵營】一般資源有的多再去點,只要你能做到征兵不斷,那么兵營就不是很需要升很多等級。
第三行
【太學】必點中的必點,太學里的科技其實比城建好多了,三棋里面的科技,其實分為城建+太學,增加兵力上限的都在太學里(類似三戰的7本軍營),由此可見重要性。
【軍械坊】可以點幾級,只要確保你投石車不會缺就行
第四行
【鐵匠鋪】點個2級就行,這游戲做裝備成本比三戰高很多,一般來說能有紫裝備打打就很厲害了,合成橙裝需要到s2,更是1w5一個橙裝,平民玩家慢慢合成吧,等50級野怪出來就要搶了。
【演武場】拉滿,很重要,只要你資源差不多穩定了,演武場直接拉滿到10級,然后再去升級你的打架科技,因為這樣方便你刷級,級別高了屬性高帶兵也高了,打架也有優勢
【點將臺】可以早點點到滿級,要的資源不多,因為至少你需要一隊器械一隊鋪路,隊伍多了你鋪路或者器械也多,能打的貢獻也多 一般主力的話,不是氪佬弄2隊最多了。因為好的戰法就這么點,打個比方固若金湯就一個,你只能讓一個隊的肉去帶
【校場】我自己覺得沒啥用,因為校場不能給自己主力升級,減慢體力回復 靠校場升級太慢了,不如演武場刷,如果要換武將就花點金珠換一換
第五行
【打架科技】建議點完國籍加成以后看需求點
第六行
【市場】點一級就行,除非換資源需要很大,那就多點。
【軍屯】必搞的(城池界面左下角),白嫖資源。
【城門】不用建,后面打架科技搞好了再考慮。
第七行
【求賢閣】拉滿就完事了,不管是平民還是氪佬都希望求賢閣能出貨,并且這個尋訪比三戰爆率高很多。(尤其還有幾率出武將的全服唯一版,**plus)
【工程營】和城門一個道理,不必著急。