王者榮耀s31賽季野區(qū)改了什么地方 王者榮耀s31賽季野區(qū)改動(dòng)一覽
大北農(nóng)軟件園為您分享王者榮耀基本每個(gè)賽季都會(huì)對(duì)各別英雄、裝備進(jìn)行調(diào)整,還有則是地圖、野區(qū)、經(jīng)濟(jì)等進(jìn)行改動(dòng),讓玩家能體驗(yàn)到不一樣的全新玩法,新穎的設(shè)計(jì)讓玩家們不會(huì)利用相同的套路和出裝思路來(lái)進(jìn)行較量。這樣的變化是好的,只是玩家想更上版本的變化,就必須花心思學(xué)習(xí)怎么滾經(jīng)濟(jì),新的戰(zhàn)斗思路也要嘗試,老舊的玩法方式要拋棄,因此賽季初競(jìng)爭(zhēng)很激烈,推薦新版本強(qiáng)勢(shì)的英雄來(lái)上分,上個(gè)版本出場(chǎng)率高的英雄很大概率已經(jīng)削弱,要學(xué)會(huì)臨機(jī)應(yīng)變,不然只能被新人戰(zhàn)勝,接下來(lái)為大家介紹一下王者榮耀s31賽季野區(qū)改動(dòng)一覽。
王者榮耀s31賽季野區(qū)改動(dòng)一覽
【野區(qū)資源調(diào)整】
原初羈絆調(diào)整
10分鐘后擊敗暗影主宰或暗影暴君獲得的原初羈絆數(shù)值調(diào)整:
對(duì)暗影暴君、暗影主宰和風(fēng)暴龍王的傷害減少:50% → 60%
原初轟擊 · 怒的傷害半徑調(diào)整:650 → 850
(原初轟擊 · 怒 :即暗影主宰和暗影暴君對(duì)攜帶原初羈絆的英雄釋放的技能,可造成巨額傷害)
可以利用智能交流功能,發(fā)送消息,告知隊(duì)友存在原初羈絆,實(shí)現(xiàn)快捷交流
雙龍自身強(qiáng)度調(diào)整
在當(dāng)前版本的環(huán)境下,10分鐘后擊敗暗影主宰和暗影暴君的成本相對(duì)較低,這減少了對(duì)抗產(chǎn)生的可能,也增加了形成碾壓的風(fēng)險(xiǎn)。雙龍自身強(qiáng)度的不足,使得雙方都能近乎無(wú)損耗的獲取高價(jià)值的戰(zhàn)場(chǎng)資源,對(duì)大家的體驗(yàn)產(chǎn)生了影響。為此,我們圍繞雙龍自身技能,進(jìn)行了相應(yīng)的強(qiáng)度調(diào)整,希望為對(duì)局雙方帶來(lái)更多的對(duì)抗可能調(diào)整暗影主宰和暗影暴君控制技能:
暗影主宰和暗影暴君的控制擊飛技能新增降低輸出效果:
降低英雄單位15%的物理和法術(shù)輸出,持續(xù)3秒
調(diào)整暗影主宰和暗影暴君釋放控制技能的施法前搖:增加技能前搖0.5秒
調(diào)整暗影主宰和暗影暴君范圍傷害技能:
暗影主宰和暗影暴君的范圍傷害技能新增“暗影侵蝕“效果:
暗影侵蝕效果:降低英雄單位20%的物理和法術(shù)防御,效果持續(xù)3秒
赤甲調(diào)整
野區(qū)新增赤甲后,提供了更多資源分配的可能性。但是有部分玩家反饋赤甲偏肉,打起來(lái)耗時(shí)較多,也有部分玩家反饋赤甲的出現(xiàn)帶來(lái)了更多的前期碾壓,因此我們下調(diào)了赤甲的血量和收益來(lái)優(yōu)化對(duì)抗感受。同時(shí)我們小幅提升了4分鐘后野怪血量的動(dòng)態(tài)成長(zhǎng)比例來(lái)控制極端發(fā)育速度。
基礎(chǔ)生命值:4400 → 3740
基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)&經(jīng)驗(yàn):40 → 30
野怪血量動(dòng)態(tài)成長(zhǎng)比例調(diào)整
小幅提升野怪血量4分鐘后的動(dòng)態(tài)成長(zhǎng)比例