王者榮耀s31賽季野區改了什么地方 王者榮耀s31賽季野區改動一覽
大北農軟件園為您分享王者榮耀基本每個賽季都會對各別英雄、裝備進行調整,還有則是地圖、野區、經濟等進行改動,讓玩家能體驗到不一樣的全新玩法,新穎的設計讓玩家們不會利用相同的套路和出裝思路來進行較量。這樣的變化是好的,只是玩家想更上版本的變化,就必須花心思學習怎么滾經濟,新的戰斗思路也要嘗試,老舊的玩法方式要拋棄,因此賽季初競爭很激烈,推薦新版本強勢的英雄來上分,上個版本出場率高的英雄很大概率已經削弱,要學會臨機應變,不然只能被新人戰勝,接下來為大家介紹一下王者榮耀s31賽季野區改動一覽。
王者榮耀s31賽季野區改動一覽
【野區資源調整】
原初羈絆調整
10分鐘后擊敗暗影主宰或暗影暴君獲得的原初羈絆數值調整:
對暗影暴君、暗影主宰和風暴龍王的傷害減少:50% → 60%
原初轟擊 · 怒的傷害半徑調整:650 → 850
(原初轟擊 · 怒 :即暗影主宰和暗影暴君對攜帶原初羈絆的英雄釋放的技能,可造成巨額傷害)
可以利用智能交流功能,發送消息,告知隊友存在原初羈絆,實現快捷交流
雙龍自身強度調整
在當前版本的環境下,10分鐘后擊敗暗影主宰和暗影暴君的成本相對較低,這減少了對抗產生的可能,也增加了形成碾壓的風險。雙龍自身強度的不足,使得雙方都能近乎無損耗的獲取高價值的戰場資源,對大家的體驗產生了影響。為此,我們圍繞雙龍自身技能,進行了相應的強度調整,希望為對局雙方帶來更多的對抗可能調整暗影主宰和暗影暴君控制技能:
暗影主宰和暗影暴君的控制擊飛技能新增降低輸出效果:
降低英雄單位15%的物理和法術輸出,持續3秒
調整暗影主宰和暗影暴君釋放控制技能的施法前搖:增加技能前搖0.5秒
調整暗影主宰和暗影暴君范圍傷害技能:
暗影主宰和暗影暴君的范圍傷害技能新增“暗影侵蝕“效果:
暗影侵蝕效果:降低英雄單位20%的物理和法術防御,效果持續3秒
赤甲調整
野區新增赤甲后,提供了更多資源分配的可能性。但是有部分玩家反饋赤甲偏肉,打起來耗時較多,也有部分玩家反饋赤甲的出現帶來了更多的前期碾壓,因此我們下調了赤甲的血量和收益來優化對抗感受。同時我們小幅提升了4分鐘后野怪血量的動態成長比例來控制極端發育速度。
基礎生命值:4400 → 3740
基礎經濟&經驗:40 → 30
野怪血量動態成長比例調整
小幅提升野怪血量4分鐘后的動態成長比例