暗區突圍軍港數據爭奪怎么玩 暗區突圍軍港數據爭奪玩法介紹
大北農軟件園為您分享暗區突圍是一款非常火爆的生存競技fps手游,這款游戲采用全新的虛幻引擎打造,高品質的3D建模,寫實的游戲畫風,超真實的游戲畫面帶給玩家更好的游戲體驗,游戲擁有硬核真實的玩法設定,帶給玩家更加沉浸式的冒險體驗,游戲中玩家將扮演特種兵前往暗區進行戰斗,可以搜索地圖獲取物資,也可以淘汰其他玩家以及npc來獲取物資,并且需要攜帶物資前往撤離點進行撤離,超爽的摸金玩法等你來體驗,游戲中還有多種玩法模式等你來體驗,有的玩家還不太了解暗區突圍軍港數據爭奪怎么玩?這里小編為大家整理了相關資訊,感興趣的話一起來看看吧。
暗區突圍軍港數據爭奪怎么玩:
?
剛剛開啟的數據爭奪玩法。這一玩法與以往的暗區模式截然不同,首先我們的隊友除了同一小隊的成員外,還有其他8名同一勢力陣營的戰友一起并肩作戰。作戰的方式和目標也會發生很大變化,因此今天就給大家講講這一玩法的基本設定和打法思路,幫助大家快速上手,掙足勢力幣!
數據爭奪玩法的背景:
傳聞有一名雇傭兵潛入電視臺,帶走某條機密數據逃往軍港;然而此人在軍港遭遇變故,不見蹤影。根據線報,這名雇傭兵將帶出的重要情報分開儲存于多個數據軟盤中,這些軟盤散落在軍港各處。現在各方勢力都在打數據軟盤的主意,于是派出了黑金國際和白狼連隊的精銳小隊前往爭奪。先鋒們可以選擇加入任意勢力來參與其中,任務結束后根據行動過程中的貢獻大小,獲得數量不等的勢力幣獎勵。接下來,我打算從出生/撤離點分布、玩法規則、戰略規劃三個方面來為大家做介紹。
軍港數據爭奪模式單局會有24名先鋒入場,每個陣營各12人。與普通模式不同,軍港的數據爭奪模式的出生點和撤離點更為固定。
我們可以將地圖劃為紅、黃、藍、綠四塊區域,每塊區域都有對應的出生點、專屬撤離點,以及用于上傳數據的通訊站點位。兩個勢力的先鋒會分別對位出生在紅-藍或黃-綠的位置。例如黑金國際在藍色·區域,那么白狼連隊一定在紅色·區域,反之亦然。出生點就在每個區域的通訊站附近。后面在獲得數據光盤后,也要回到出生點的通訊站進行上傳。
每局游戲全圖會出現三個撤離點,本局出生點對應的區域會出現兩個本勢力專屬的撤離點。非本局出生點附近相鄰的區域內會隨機選開放一個撤離點作為通用撤離點。假如本局我們以白狼的身份出生在黃色·區域,那么在達成陣營勝利條件后,白狼的玩家可以從黃色·區域內的兩個撤離點,立即撤離。
如果我們所在的白狼勢力失敗,則需要等到戰局剩下五分鐘時才能從勢力專屬撤離點或紅藍區域隨機出現的一個通用撤離點進行撤離,且無法攜帶背包。
在了解出生點和撤離點的規律后,我們再來看看玩法規則。
陣營勝負判定的關鍵在于哪一方先成功在通訊站處上傳三張軟盤的信息,先上傳到三張即視為陣營勝利。戰局開始后,在剩余19分鐘,剩余16分鐘,剩余13分鐘時,會刷新三批次的軟盤,第一批刷新兩個,第二批刷新一個,第三批刷新三個。軟盤位置會直接被標注在地圖上。
每局游戲根據玩家的出生點不同,軟盤刷新的區域也會有所區別。如圖所示,我們可以將軟盤的刷新區域歸納為A、B、C、D、E五個區域。當玩家出生在紅區和藍區,也就是停車場和郵局附近時,距離出生點最近的A和E區域不會刷新軟盤,只有BCD區域會刷新軟盤;而當玩家出生在黃區和綠區時,則B區和D區不會刷新軟盤,只有ACE區域會刷新。
軟盤會出現在區域內的一個物資容器中,存放軟盤的容器有特殊標志,但地圖上的標記沒有直觀地表達縱向位置,如果到達標記位置卻沒有看到容器,那可能是在不同的樓層。
一方拿到數據軟盤后(數據軟盤無法放入安全箱),全圖玩家會收到通知,持有者的位置也會在地圖上被持續標記。
返回己方出生點的通訊站處,點擊可以上傳軟盤資料,30秒之后上傳成功,在此期間對方陣營只要與通訊站進行交互就可打斷上傳,成功打斷后,數據軟盤會進入打斷者的背包。
說到這里,想必大家對軍港數據爭奪的規則已經有了一個基礎認識,現在我就這個玩法的不同階段給大家提一些策略建議。
首先,開局剩余19分鐘時才會刷新第一批軟盤,由于該模式人數眾多,因此前期的戰斗節奏會異常激烈,尤其是位于地圖中部的岸風巷區域。如果想打得更有章法,可以考慮同陣營的小隊分開,直奔不同的刷新區域,保證能夠在刷新的第一時間拿走軟盤。
在開局敵人數量較多時,強行對槍的危險系數非常高,即便是六級套也很容易被多方集火融化。活用投擲物來進攻和換點就比較重要了。你也可以選擇迂回到敵方基地附近或者軟盤運輸的必經之路上進行埋伏,守株待兔。當然,敵方也可能會采用相同的策略,在自家基地附近蹲守,掩護隊友,也是一種可行的策略。
開局剩余16分鐘時會刷新第三張軟盤。
由于刷新位置唯一,這張軟盤的歸屬將很大程度上左右勝利的歸屬。需要進行更激進的戰斗策略,和隊友配合,從多角度架槍包抄。由于這一分十分關鍵,雙方都會投入所有資源,這一階段我們一定要及時對自身的狀態進行補給,不要著急去搜刮戰利品箱,保證自己的生存才是第一要務。
剩余13分鐘時,會刷新最后一批軟盤。
正常情況下,現在的軟盤獲取應該是2:1。落后一方需要采取更激進的策略來同時至少拿下兩個軟盤,并阻攔對手對軟盤率先進行上傳。而優勢一方只需要全力保下一塊軟盤并完成上傳即可。如果己方處于劣勢,可以根據戰損決定是否要背水一戰,必須有一部分隊員圍堵敵方通訊站,或在軟盤運輸的路線上進行攔截。如果戰損較大,剩下的成員數量不足以逆轉局勢,也可以選擇避戰保裝,等待時間撤離即可。
最后要提醒大家,陣營勝利并不代表著游戲結束,失敗方陣營的玩家依然可以偷襲勝利方的玩家,搜刮物資等等,不管怎么說一定要小心為上。
在結束戰局后,大家會根據局內表現獲得數量不等的勢力幣,具體的獎勵由戰斗、情報獲取與勢力勝負三部分來評定。
戰斗評分部分
每淘汰1名玩家加500分,上限1000分
每淘汰一名AI加200分,上限1000分
每存活1分鐘加50分,上限500分
情報獲取相關的評分規則是
每次拾取情報加100分,上限200分
每上傳一次情報加500分,上限500分
每打斷一次上傳加500分,上限500分
勢力勝負部分
所在勢力勝利,得分x1.5;失敗則沒有加成。
先鋒會根據評分獲得與評分相同數量的勢力幣獎勵